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INFORMATION

最終回

    Ver20及びシナリオエディター1.5を正式に公開いたしました。
    本ページの内容は履歴として残します。

第二十四.一回 修正リスト

  1. 本製品
    ・後方攻撃が可能なモンスターが物理攻撃をしない問題を修正
    ・【アイテムで扉出現】イベントで、SEの問題を修正

    ・モンスター名:アイテム名を日本語のみにしておいてもゲーム起動後初回のタイトル画面で オプションを選ぶと英語に変更できてしまう。
    ※新たに追加されたシナリオファイルの読込の関係で、起動直後の[Opttion]で変更が可能になっています。 この機能をカットすることも検討しましたが、[GAME START]後に日本語に強制的に変更することで対応しました。

第二十四回 修正リスト

  1. 本製品
    ・【カーソル】キャンプ呪文数が10個時のカーソル不具合
    ・【シックスブーンズ・セブンスブーン】を唱えたあと、1レベル未満になった時
    ・【魔法効果:攻撃対象外】の不具合
    ・【隠れる】発見される処理を変更しました。

第二十三回 修正リスト

  1. 本製品
    ・【キュアオール】HPが最大状態の場合、混乱が治癒されなかった点。
    ・【戦闘中の脱出呪文】呪文で脱出後にHPの変動処理がされなかった点。
    ・【魔法効果】の項目表示で英語メッセージの場合に正しく表示されない点。
    ・【エヴァキュエート】呪文を持つアイテムを使用した時に破損処理されていない点
    ・【メッセージテレポーター】移動後に迷宮のサウンドに戻らなかった点
    ・【サフォケーション】をグループ、単体に変更した時の不具合
    ・【複数アイテムドア2~4】のイベントの不具合を修正
  2. シナリオエディタ
    ・【テストモード】「アイテム通行止め(装備)」のイベントの不具合を修正
    ・【テストモード】「複数アイテムドア2~4」のイベントの不具合を修正

  3. ※検討中)製品化されている過去のオリジナル作品のマップをコピーした時に起動しない。

第二十二回 修正リスト

  1. 本製品
    ・宝箱の不具合を修正しました。
    ・恐怖と混乱の仕様を一部変更しました。

第二十一回 修正リスト

  1. 本製品
    ・【イベント】【称号判断戦闘2】の一時フラグが機能していなかった点を修正しました。
    ※戦闘用の一時フラグは0番の時はフラグが立たないので注意してください。

    ・【全滅時】データを保存するタイミングがずれていた問題を修正
     【城塞に戻る】とメニューが表示された時、全滅した状態で保存されるように修正しました。

第二十回 修正リスト

  1. 本製品
    ・【イベント】【Q宝箱】の(はい、いいえ)一行メッセージを対応しました。

    ・【イベント】【炎の床】ダメージ後の全滅判定を修正しました。

    ・岩の中に飛び込んだ判定を厳しく仕様を変更しました。
     ただし、全滅時の保存(オートセーブ)までの時間を倍に増やしました。

     ※全滅画面で【城塞に戻る】とメニューが表示された時、
     全滅した状態で保存(オートセーブ)されます。

     ※【城塞に戻る】と表示される前にソフトウェアリセットを行うことで
     助かる可能性はありますが、その場を移動する手段がなければ
     助け出すことは難しくなります。

第十九回 修正リスト

  1. 本製品
    ・各呪文の詳細設定ON:カルネージ、デス、デッドリーエアの
    仕様変更に伴う不具合を修正しました。

第十八回 修正リスト

  1. シナリオセレクター
    ・レイアウト&画面サイズを変更しました。(800*600)に対応
  2. 本製品
    ・呪文の不具合を修正しました。
    ・【ビショップの識別】の不具合を修正しました。

第十七回 修正リスト

  1. 本製品
    ・NPC:取引の不具合を修正しました。
    ・モンスターが召喚したグラフィックの不具合を修正しました。
    ・クラスチェンジ後に覚える呪文を修正しました。
    ・戦闘呪文の仕様を微調整しました。
    ・一部マウスの挙動を修正しました。
    ・呪文を覚える処理を見直しました。(再現確認中)
    ・モンスター呪文レベル11以降の場合、一定の確率でモンスターの呪文レベルが0になります。 (無限ループの発生する可能性があるため)

  2. 再現確認中
    ・僧侶が魔法使い呪文を覚えたと報告がありましたが
    現在、確認が取れないため継続調査とします。

    ・一体のモンスターが1ターン内に魔法を2度使うといった報告がありましたが
    現在、確認が取れないため継続調査とします。

    *ご確認ください
    仕様となりますが、パーティ全員が行動不能の場合、誰かが回復するまで
    ターンの終了を報告せず、2度唱えるように見える可能性はあります。

第十六回 修正リスト

  1. 本製品
    ※恐怖と混乱は、ステイタスが異なります。

    ・恐怖の状態の時、コマンド入力後に、何もできない状態があります。
     これは仕様となりますが、若干緩和いたしました。
    ・戦闘のコマンド入力中に「恐怖と混乱」の状態を表示できなかったので、
     恐怖のキャラクタの名前をグレー表記に変更しました。

    ・NPCと分かれた後のセーブに不具合があったので修正しました。
    ※NPCはイベント扱いですが、例外でオートセーブしています。

    ・NPCのお金を払うメッセージ(はい、いいえ)の項目に
     一行メッセージを対応しました。

    注)全ての項目に、一行メッセージが対応しているわけではありません。
    今回は対応しましたが、次回対応するか約束できません。

  2. シナリオエディタ
    ・魔法効果:装備レベルを追加しました。
  3. 再現確認中
    *Windows7/64bit版で起動しないという問い合わせが1件入りましたが、
     こちらでは、確認できない為、継続調査とします。

第十五回 修正リスト

  1. 本製品
    ・迷宮内の在庫数表示の時、表示の不具合を修正しました。
  2. シナリオエディタ
    ・迷宮メッセージを200以上にした場合の入力不具合を修正しました。
    ・迷宮の入り口【進入設定の看板内容を表示する】仕様を変更しました。
    複数迷宮設定→迷宮看板タイトルをオン(シークレット状態+迷宮フラグがOFF)
    この場合、進入設定の看板内容を表示しないようにしました。

第十四回 修正リスト

  1. 本製品
    ・NPCの「取引」のカーソル位置の不具合を修正しました。
    ・各呪文の詳細設定をONにした時
     属性ダメージのダメージ増量が正しく反映されていない点を修正
    ・召喚モンスターが先制時に呪文を使う点を修正
    ・召喚モンスターが呪文を失敗しやすい条件の判断を変更しました。
    ・(商店)不確定アイテムが識別前に在庫数が表示されていた点を修正。
    ・モンスターによって盗まれるメッセージの不具合を修正しました。

第十三回 修正リスト

  1. 本製品
    ・イベント「Qフラグメッセージ」の挙動を修正しました。
    ・各呪文の詳細設定ON:カルネージ、デス、デッドリーエアの仕様を変更しました。
    ・呪文効果メッセージの表示を一部変更しました。
  2. シナリオエディタ
    ・シナリオ管理設定→侵入設定:入力の不具合を修正しました。

第十二回 修正リスト

  1. 本製品
    ・ビショップの鑑定を修正しました。
    ・召喚モンスターが唱える呪文条件の一部を仕様変更しました。
    ・迷宮の取引メニューから戻る時の挙動を修正しました。
    ・マウスの右クリックキャンセル時のメニューの挙動を一部修正しました。
  2. シナリオエディタ
    ・プロディジーの入力不具合を修正しました。
  3. 再現確認中
    ・寺院の蘇生キャラクタの問題も変更しました。
    --再現性の問題もあり、しばらく継続調査とします。

    ・シナリオエディタでBGMが鳴らない点を変更しました。
    --再現の問題もあり、しばらく継続調査とします。

    注意)本製品とシナリオエディタのテストモードは
    同時に起動しないようにしてください。

第十一回 修正リスト

  1. 本製品
    ・SP開放「パーティー全快で灰化」の不具合を修正しました。
    ・プロディジーの不具合を修正しました。
    ・戦闘後のBGMの再生を修正しました。
    ・イベント「Qメッセージ+お金」の仕様を一部変更しました。
    ・イベント「シュート」の挙動を修正しました。
    ・全滅時の判定を修正しました。
    ・イベント「条件メッセージ1」の挙動を修正しました。
    ・イベント「条件メッセージ2」の挙動を修正しました。
  2. シナリオエディタ
    ・「監獄セット」ボタンの内容を一部修正しました。
  3. 再現確認中
    ・寺院の蘇生で異なったキャラクタが表示される。
    (現状確認できません。)
    ・シナリオエディタのテストモードでBGBが鳴らない。
    必ず、他のアプリケーションを終了してください。
    (現状確認できないため、本製品での確認を願います。)

第十回 修正リスト

  1. 本製品
    ・NPC「宿泊」項目選択の不具合を修正しました。
    ・NPC「取引」の不具合を修正しました。
    ・奇襲時項目選択の不具合を修正しました。
    ・呪文の説明文を修正しました。
    ・イベント「サーチアイテム3」の不具合を修正しました。
    ・「呪文の覚えやすさを変更する」を修正しました。
    ・状態変化魔法を修正しました。
    ・キャンプ中の蘇生呪文を修正しました。
    ・宝箱の罠の影響度を調整しました。詳細
  2. シナリオエディタ
    【各呪文の設定】補足
    ・「監獄セット」ボタンの初期値を変更しました。
    ・テラー及び、トータルテラーの耐性を追加しました。
    ・各呪文の設定の不具合を修正しました。
    【宝箱の設定】
    ・宝箱の罠チェック表記の不具合を修正しました。

第九回 修正リスト

  1. 本製品
    ・逃走を失敗した時にメッセージが表示されない点を修正しました。
    ・NPC画面表示の一部を変更しました。
    ・射程の概念が無い時に、奇襲時に後列が攻撃できてしまった点を修正
  2. シナリオエディタ
    ・一部の呪文の説明文を変更しました。
    (各呪文の選択によって空白の行が表示されることはあります。)
    ・テストモードの問いかけメッセージ表示を修正しました。
  3. 再現確認中
    ・アイテムを合成するイベントで、「ガラクタ」が残ることがある。

第八回 修正リスト

  1. 本製品
    ・NPCの取引表示画面の不具合を修正しました。
    ・ストーン呪文の挙動不具合を修正しました。
    ・召喚モンスターへの呪文ターゲット挙動を修正しました。
    ・沈黙効果メッセージの不具合を修正しました。
    ・キャンプ呪文の表示不具合を修正しました。
    ・ギガヒール呪文の不具合を修正しました。
    ・ヘイストの挙動不具合を修正しました。
    ・呪文説明文の一部を修正しました。
    ・床と天井の描画設定を変更しました。
    ・全滅後の呪文メッセージ不具合を修正しました。
    ・宝箱の罠の設定不具合を修正しました。
    ・宝箱のゴールド入手不具合を修正しました。
  2. シナリオエディタ
    ・アイテム選択中の挙動を修正しました。
  3. 再現確認中
    ・NPCとの取引中に城塞の商店に戻ってしまう。

第七回 修正リスト

  1. 本製品
    ・NPC寺院の表示不具合を修正しました
    ・NPC宿屋の表示不具合を修正しました
    ・NPC宿屋の料金の判定の不具合を修正しました。
    ・NPCとの戦闘終了後のメッセージでBGMが鳴らない点を修正
    ・NPCの「アイテムを渡す」で正解の場合のメッセージの不具合を修正しました。
    ・魔法効果「呪われない」を所持時の不具合を修正しました。
    ・初期作成キャラクタに魔法効果「呪い」「呪われない」を所持していた時の不具合を修正しました。
    ・キャラクタの作成時のMPの誤表示を修正しました。
  2. シナリオエディタ
    ・アイテムデータ入力欄が表示されない不具合を修正
    ・NPCの在庫数表示に不具合があった点を修正
    ・NPCのメッセージ選択項目の不具合を修正
  3. 再現確認中
    ・「レベル上限」のNEXT値が正しく表示されない。
    ・NPCに独自アイテムを販売させようと設定しても全て「売り切れ」と表示される
    (この在庫設定をした後、データの初期化は必要です(在庫数の初期化)。
    古いセーブデータでは在庫記録が残ってないため。全て売り切れとなります。)

第六回 修正リスト

  1. 本製品
    ・シナリオファイルの一部のサイズを変更しました。
    ・プロジェクトファイルの入出力には問題ありません。
    ・サイズ変更の影響で[TE']の読み込み不具合を修正。
    ・罠のセービングスローを一部修正
    ・イベントの誤動作を修正
  2. シナリオエディタ
    ・宝箱のダメージ設定入力を修正しました。

緊急アップデート 修正リスト

  1. 本製品
    ・パーティ数が6人未満の場合に起きる経験値の異常を修正しました。
    ・宝箱で、罠の種別に[無し]ではなく[罠はない]を選択された時の不具合を修正
    ・[チリになった]メッセージ表示に不具合があった点を修正しました。
    ・プールのイベント[状態回復]で毒を回復するように変更しました。
  2. 注意:状態変化系の呪文について
     ほとんどの呪文のモンスター種別抵抗設定は効きにくくする事です。
    (一部例外の呪文はありますが)100%効かないものではありません。
    レベル差が大きいと効くようになります。(これは従来の仕様となります)
     ただし、睡眠、麻痺、石化、死亡、吸引、浮遊、魔、聖に関しては100%効かなくするように変更しました。

第五回 修正リスト

  1. シナリオエディタ
    ・「シックスブーンズ」「セブンスブーン」の監獄セットのデフォルト状況で
    イベントの使用可ボタンの抜けを修正しました。
      *使用可能な願いの種類が3つ以下だと悪神がでます。
    ・「魔法効果自動」の入力の一部に不具合があり修正しました。
    ・「レベルアップに必要な経験値」の入力の一部に不具合があり修正しました。
    ・「モンスターデータ入力」「詳細データ2」の呪文が正しく表示されない点を修正
    ・モンスターのCSV出力の不具合を修正しました。
  2. 本製品
    ・「スティールライフ」の不具合を修正しました。
    ・「シックスブーンズ」「セブンスブーン」の挙動を修正しました。
    ・「プリズミックレイ、プリズミックミサイル」の不具合を修正しました。
    ・「アストラルゲート」の不具合を修正しました。
    ・「プロデジー」の不具合を修正しました。
    ・「レベル上限」NEXT 経験値の表示を変更しました。
    ・呪文の説明文で更に矛盾が無いように調整しました。
    ・戦闘中の呪文選択コマンドに不具合があり修正しました。
    ・「キュアオール」でHPが最大の時、状態回復しない点を修正しました。
    ・「Q宝箱」イベントの宝箱グラフィックの表示不具合を修正しました。

第四回 修正リスト

  1. シナリオセレクター
    ウィンドウのタイトルを表示するようにしました。
    「旅人の財産」のみ表示の切り替えが正しく表示されない点を修正しました。
  2. シナリオエディタ
    ・呪文の詳細設定:変数の最大値を変更します。
    ・呪文の詳細設定:ダイスの最大値を変更します。
    ・呪文の詳細設定:ダイスの振る回数の最大値を変更します。
    ・呪文の詳細設定:ターンアンデッド(チェックボタンを修正)
             監獄ボタンを押された時の数値を修正
    ・レベルアップに必要な経験値:ロード・忍者・侍のタイトル位置の間違いを修正。
  3. 本製品
    ・回復魔法:呪文の詳細設定を変更した場合の、回復の不具合を修正しました。
    ・呪文所を読む:レベルアップで習得しないにチェックを入れた呪文について
        未習得の状態「*******」から「-------」に変更しました。

第三回 修正リスト

  1. 呪文の変更に対するエラー処理を緩和、修正しました。
  2. テストモードにおける、200を超えるメッセージの不具合に対応しました。
  3. シナリオセレクタ:ソート時の挙動を修正しました。
  4. シナリオエディタ:呪文のデフォルト状態を一部修正しました。
  5. 状態変化系魔法の詳細を変更した時、メッセージタイプの決定によって、説明文が変化するようにしました。

第二回 修正リスト

  1. 旧シナリオのデータ読み込みに不具合がありました。

第一回 修正リスト

  1. ディバイントラップの成功率を修正しました。
  2. HPを10d0+1と入力すると、モンスター図鑑では1-1と表示するようにしました。
  3. シナリオエディタ初期装備入力:初期装備に装備不可能なアイテムを指定していると、装備できてしまう点を修正しました。
  4. シナリオエディタ初期装備入力:初期装備で「呪い」が付いているアイテムを指定しても、呪われていない点を修正しました。
  5. シナリオエディタ初期装備入力:一つめのアイテムを空欄、二つめにアイテムを設定したときの表示の不具合を修正しました。
  6. 一部の英語のメッセージを修正しました。
  7. 日記の表示部分の日本語と英語表記の違いを修正しました。
  8. 初期キャラクターの設定を職業下限値に設定しました。
  9. レビテイトを使用している時の先制攻撃・被先制攻撃の発生率を変更と修正しました。
  10. ディスペルの成功確率を変更しました。
  11. 破損率100%のアイテムが正しく破損するように修正しました。
  12. 戦闘中の素早さによる行動順の設定を変更しました。
  13. 戦闘の直接攻撃の命中率の判定を変更しました。
  14. 呪文の一部に不具合があった点を修正しました。

更新履歴

  • 最終回 2013/02/08
  • 第二十四.一回 2012/12/30
  • 第二十四回 2012/12/26
  • 第二十三回 2012/10/04
  • 第二十二回 2012/04/22
  • 第二十一回 2012/04/16
  • 第二十回 2012/04/09
  • 第十九回 2012/04/02
  • 第十八回 2012/03/26
  • 第十七回 2012/03/19
  • 第十六回 2012/03/12
  • 第十五回 2012/03/05
  • 第十四回 2012/02/20
  • 第十三回 2012/02/13
  • 第十二回 2012/02/06
  • 第十一回 2012/01/30
  • 第十回 2011/12/25
  • 第九回 2011/10/13
  • 第八回 2011/09/14
  • 第七回 2011/08/29
  • 第六回 2011/08/23
  • *緊急* 2011/08/16
  • 第五回 2011/08/12
  • 第四回 2011/08/05
  • 第三回 2011/07/29
  • 第二回 2011/07/23
  • 第一回 2011/07/20